28 de noviembre de 2012

Escritores noveles VS Críticos literarios

Tarzán y Serie Marciana de E.R. Burroughs
Paseando por la senda de la red, me he adentrado en algunos foros y blogs donde se está comentando la creciente actividad artística que tiene su cultivo precisamente en estas herramientas que nos ofrece internet. Me llaman la atención los comentarios que critican a los nuevos escritores, noveles o aficionados, aquellos que no se ganan la vida con la publicación de lo que, según algunos, no es más que un insulto para los verdaderos literatos y no tienen en cuenta el esfuerzo que les haya llevado a la realización de sus obras. Culpan de este hecho a la sociedad actual, a la que consideran efímera y con un concepto vago de la cultura, donde cualquiera enchufa un ordenador, escribe una paranoia mental en un blog y se cree un gran escritor.

22 de noviembre de 2012

Fragmentos Director's Cut

Desde el pasado Halloween y hasta el 30 de noviembre, Nosolorol tiene en preventa la nueva edición en papel de su juego de rol de películas de terror, Fragmentos. Un juego de 200 páginas a todo color con un 25% más de contenido: nuevos géneros, escenarios, monstruos e historias y doce personajes listos para jugar, con una nueva imagen tanto interior como exterior del libro. Una nueva edición en toda regla revisada y ampliada para llenar de terror tus partidas.

Viernes Negro

Hasta las 23:59 horas de hoy (viernes 23), Nosolorol celebra su ya tradicional Viernes negro, un único día de rebajas alucinantes en sus juegos en pdf.

Durante unas horas, sus títulos más importantes tendrán rebajas de hasta el 80%, una buena oportunidad para completar la colección de juegos en formato electrónico o para probar cosas nuevas por lo que cuesta un refresco.

29 de octubre de 2012

El Espíritu del Rol

Es posible que algunos jugadores de rol pueden pensar que en las largas partidas de AD&D, Los Mitos, Vampiro, cuando las circunstancias obligan a lanzar los dados una y otra vez, como manda la tradición, es la mano de la suerte y el azar quien toca las pequeñas piezas poligonales mientras ruedan por la mesa hasta descubrir su decisión en forma de número. Es posible, pero yo no soy de esos jugadores.
Decidme si no habéis sentido alguna vez un escalofrío mientras los dados pasean antes de mostrar su veredicto. Necesitabas un 01 en dos dados de diez caras y ahí está; una combinación entre 100 y en ese preciso momento. Tal vez pienses que eso significa que de cada cien veces que tires los dados, una de ellas obtendrías ese resultado, y matemáticamente es así, pero tú sabes que podrías estar toda la tarde lanzándolos, y no volverías a tener esa combinación. Y qué hay de esas ocasiones en que te hacen falta varios resultados difíciles, y como por arte de magia, uno tras otro los dados te dan lo que buscas.

17 de octubre de 2012

Reflexiones de un rolero: Cinco sentidos

Durante toda una vida rolera no en pocas ocasiones os han preguntado, aquellos inexpertos en la materia: “¿Qué es un juego de rol? ¿Cómo se juega?” En la mayoría de los casos preguntas con ese soniquete burlón y desganado de compromiso vano falto de interés, esperando una incoherente respuesta tuya, que sea la condición sine qua non para llevarte a una perdida institución mental. Pues bien, para estos profanos e incrédulos “preguntones”, he de decir después de mucho reflexionar, que el Rol es algo más que jugar, es algo más que un juego. No es el parchís o la oca, muy divertidos en su simpleza, pero juegos al fin y al cabo, sino más bien un cúmulo de sensaciones, una marea de emociones hacia una misma dirección, un vínculo de los cinco sentidos. Te lo diré, Rol es…

4 de octubre de 2012

El hombre es más fuerte que los elementos

La Marca del Este
Es sabida por todos la dificultad que entraña sacar adelante con éxito una publicación de un juego de rol, el coste que tiene y el enorme trabajo para mantener el listón alto. En los últimos años muchos lo han intentado, algunos quedaron en el camino al no poder afrontar todos los contratiempos, pero otros, como el caso de Aventuras en La Marca del Este, lo consiguieron, ¡y de qué forma! Estos compañeros son un ejemplo a seguir, nos han demostrado que es posible convertir una afición en un producto oficial y profesional, pero no sin sacrificio y esfuerzo. Todos sabemos lo ocurrido en Lorca en estos días, y cómo ha afectado a La Marca. No hay blog dedicado a este tema que no mencione en su espacio a nuestros amigos y les anime a seguir ofreciéndole su apoyo. Al igual que todos, nosotros nos hacemos eco de lo ocurrido, pero aunque de forma muy, muy, muy resumida, haremos un viaje por La Marca, desde aquel día que un grupo de jugadores de D&D 3.5 decidieron narrar y presentarnos las aventuras que vivían a través de sus personajes. No me gusta este final, así que me voy al principio de la historia.

25 de septiembre de 2012

Hablemos con propiedad: El frikismo llega a la RAE

Cuando un término es de uso común, al final suele incluirse en el diccionario con el objetivo de definir lo que esa palabra quiere decir, para poderla contextualizar correctamente dentro de un escrito o una conversación. Pero a veces es posible que las acepciones no coincidan con el significado real que le dan las personas que usan el término.
 
Una de estas palabras que no tienen significado reconocido en nuestro idioma es friki; pero con la vigésima tercera edición de la Real Academia Española, el término dejará de ser ambiguo.

30 de agosto de 2012

El Portal se abre de nuevo

Después del periodo vacacional de julio y agosto, regresa el fanzine digital Ianua Mystica, que verá la luz el mes de septiembre que está a punto de comenzar.

No te pierdas nuestro tercer número: descubre cómo fue el primer “salto” del Doctor Sewo y quién es realmente su ayudante; conoce de primera mano cómo está el panorama nacional de novela de terror leyendo la entrevista a Juan Ángel Laguna, presidente de la Asociación Española de Escritores de Terror, Nocte; diviértete con las acciones más insensatas de los jugadores de rol; aprende con el Cubil de Bestias, este número sobre los grifos; amplía tus reglas de juego con la traducción de Dones de Luna Media en Lore of the Forsaken, suplemento oficial de Hombre Lobo: El Exilio (Mundo de Tinieblas 2.0); y para los jugadores de rol amantes de las aventuras medievales… un módulo de Dungeons & Dragons.

Todo esto y, como siempre, mucho más en el Nº3 de Ianua Mystica.
Atraviesa de nuevo el umbral.

Publicaciones anteriores
Ianua Mystica - N1